Метавселенная — это трехмерная концепция цифрового мира. Он состоит из виртуальных пространств, которые вы можете исследовать со своим собственным аватаром. Вы можете играть в игры, ходить по магазинам, встречаться с друзьями в виртуальной кофейне, сотрудничать с коллегами в виртуальном офисе и многое другое в метавселенной. Некоторые элементы метавселенной уже включены в экосистемы некоторых видеоигр и инструментов социализации на рабочем месте.
Криптовалютные проекты, такие как Decentraland и The Sandbox, уже запустили свои цифровые миры. Однако, поскольку концепция метавселенной все еще находится на ранней стадии, большая часть ее функций все еще находится в разработке. Такие компании, как Facebook (теперь Meta), Microsoft и Nvidia, начали разрабатывать собственные версии метавселенной.
Технологические компании внедряют передовые технологии для развития трехмерного мира, чтобы обеспечить захватывающий виртуальный опыт метавселенной. Примерами таких технологий являются блокчейн, дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), 3D-реконструкция, искусственный интеллект (ИИ) и Интернет вещей (IoT).
Что такое метавселенная?
Концепция метавселенной представляет собой трехмерный онлайн-мир с виртуальной землей и объектами. Представьте, что вы работаете удаленно, посещаете виртуальные музеи, чтобы увидеть последние произведения искусства, или посещаете виртуальный концерт с другими поклонниками рок-группы, не выходя из собственного дома.
Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland уже включили элементы метавселенной, чтобы перенести различные аспекты нашей жизни в онлайн-миры. С другой стороны, метавселенная все еще находится в разработке. Никто не знает, будет ли это одна всеобъемлющая метавселенная или несколько метавселенных, через которые вы сможете путешествовать.
Ожидается, что по мере своего развития эта концепция выйдет за рамки видеоигр и платформ социальных сетей. Удаленная работа, децентрализованное управление и цифровая идентификация — это лишь некоторые из потенциальных функций, поддерживаемых метавселенной. Он также может стать более многомерным с подключенными гарнитурами и очками виртуальной реальности, что позволит пользователям физически ходить и исследовать трехмерные пространства.
Последняя разработка метавселенной
Метавселенная стала новым модным словечком после того, как Facebook сменила название на Meta в октябре 2021 года. Чтобы подготовиться к своему ребрендингу, гигант социальных сетей к 2021 году инвестировал 10 миллиардов долларов в новое подразделение под названием Reality Labs. , а также гарнитуры AR и VR, которые, по мнению генерального директора Марка Цукерберга, в будущем будут так же распространены, как и смартфоны.
Пандемия COVID-19 также повысила интерес к созданию метавселенных. Поскольку все больше людей работают удаленно, растет спрос на более интерактивные способы связи с другими. Виртуальные 3D-пространства, которые позволяют коллегам присоединяться к собраниям, наверстывать упущенное и сотрудничать, становятся все более популярными. Одним из примеров является Microsoft Mesh, который будет представлен в ноябре 2021 года. Он включает в себя иммерсивные пространства, где пользователи могут общаться и сотрудничать, используя свои аватары, что делает удаленные командные встречи более увлекательными и приятными.
Некоторые онлайн-игры также охватывают метавселенную. Pokémon Go, мобильная игра с дополненной реальностью, была одной из первых, кто извлек выгоду из этой концепции, позволяя игрокам охотиться на виртуальных покемонов в реальном мире с помощью приложения для смартфона. Еще одна популярная игра, Fortnite, расширила свой продукт, включив в него различные действия в своем цифровом мире, такие как проведение мероприятий бренда и концертов.
Помимо социальных сетей и игровых платформ, технологические компании, такие как Nvidia, создали новые возможности в виртуальных мирах. Nvidia Omniverse — это открытая платформа, которая соединяет 3D-пространства в общую вселенную, позволяя инженерам, дизайнерам и создателям взаимодействовать виртуально. В настоящее время используется в различных отраслях промышленности. Например, BMW Group использует Omniverse для сокращения времени производства и повышения качества продукции за счет интеллектуального производства.
Ключевые технологии, лежащие в основе метавселенной
Компании наполняют трехмерный мир передовыми технологиями, такими как блокчейн, дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), трехмерная реконструкция, искусственный интеллект (ИИ) и Интернет вещей (IoT), чтобы сделать метавселенную более удобной. иммерсивный.
Блокчейн и криптовалюта
Технология блокчейн обеспечивает децентрализованное и прозрачное цифровое доказательство права собственности, цифровую возможность коллекционирования, передачу стоимости, управление, доступность и функциональную совместимость. Криптовалюты позволяют пользователям обмениваться ценностями во время работы и общения в трехмерном цифровом мире.
Например, криптовалюту можно использовать для покупки виртуальных земель в Decentraland. Игроки могут использовать игровую криптовалюту MANA для покупки земельных участков размером 16x16 метров в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT). Право собственности на эти виртуальные земли может быть установлено и защищено с помощью технологии блокчейн.
В будущем криптографию можно будет использовать для стимулирования людей к работе в метавселенной. По мере того, как все больше компаний переводят свои офисы в онлайн для удаленной работы, мы можем увидеть объявления о вакансиях, связанных с метавселенной.
Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR)
Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) могут предоставить нам 3D-опыт, который является захватывающим и увлекательным. Это наши порталы в виртуальный мир. Но в чем разница между AR и VR?
AR преображает реальный мир, добавляя цифровые визуальные элементы и персонажей. Это менее пугающе, чем VR, и его можно использовать практически на любом смартфоне или цифровом устройстве с камерой. Приложения AR позволяют пользователям просматривать свое окружение с помощью интерактивных цифровых изображений, подобных мобильной игре Pokémon GO. Когда игроки открывают камеры своих телефонов, они могут видеть покемонов в реальном мире.
VR работает иначе. Он создает полностью сгенерированную компьютером виртуальную среду, аналогичную концепции метавселенной. Затем пользователи могут исследовать его с помощью гарнитур виртуальной реальности, перчаток и датчиков.
То, как работают AR и VR, демонстрирует раннюю модель метавселенной. VR уже трансформирует цифровой мир, добавляя вымышленный визуальный контент. Виртуальная реальность, по мере развития ее технологии, может расширить возможности метавселенной, включив в нее физические симуляции с использованием оборудования виртуальной реальности. Пользователи смогут ощущать, слышать и взаимодействовать с людьми со всего мира. Учитывая ажиотаж вокруг метавселенной, мы можем ожидать, что в ближайшем будущем все больше компаний, использующих метавселенную, будут инвестировать в разработку оборудования AR и VR.
Искусственный интеллект (ИИ)
В последние годы искусственный интеллект (ИИ) широко используется в нашей повседневной жизни, включая планирование бизнес-стратегии, принятие решений, распознавание лиц, более быстрые вычисления и многое другое. В последнее время эксперты по ИИ исследуют возможности использования ИИ для создания иммерсивных метавселенных.
ИИ может обрабатывать огромные объемы данных с головокружительной скоростью. Алгоритмы ИИ в сочетании с методами машинного обучения могут учиться на предыдущих итерациях, принимая во внимание исторические данные для получения уникальных результатов и идей.
ИИ можно применять к неигровым персонажам (NPC) в различных сценариях метавселенной. NPC появляются почти в каждой игре; они являются компонентом игровой среды, который реагирует и отвечает на действия игрока. NPC можно размещать в трехмерных пространствах, чтобы облегчить реалистичные разговоры с пользователями или выполнять другие конкретные задачи, используя возможности обработки ИИ. AI NPC, в отличие от пользователя-человека, может работать сам по себе и использоваться миллионами игроков одновременно. Он также может работать на разных языках.
Создание аватаров метавселенной — еще одно потенциальное применение ИИ. Механизмы искусственного интеллекта можно использовать для анализа 2D-изображений или 3D-сканов для создания более реалистичных и точных аватаров. ИИ также можно использовать для создания различных выражений лица, причесок, одежды и функций, чтобы улучшить цифровых людей, которых мы создаем, чтобы сделать процесс более динамичным.
3D реконструкция
Хотя это не новая технология, ее использование увеличилось во время пандемии, особенно в сфере недвижимости, где блокировки не позволяли потенциальным покупателям лично посещать недвижимость. В результате некоторые агентства обратились к технологии 3D-реконструкции для создания виртуальных туров по недвижимости. Покупатели могли осматривать потенциальные новые дома из любого места и совершать покупки, даже не заходя внутрь, подобно метавселенной, которую мы себе представляли.
Одна из задач метавселенной — создать максимально реалистичную цифровую среду. С помощью 3D-реконструкции можно создавать реалистичные и естественные пространства. Мы можем перенести наш мир в онлайн, визуализируя точные фотореалистичные 3D-модели зданий, физических местоположений и объектов с помощью специальных 3D-камер. Трехмерные пространственные данные и фотографии 4K HD затем передаются на компьютеры, которые обрабатывают их и создают виртуальную копию в метавселенной для пользователей. Эти виртуальные копии объектов реального мира также известны как цифровые двойники.
Интернет вещей (IoT)
Концепция Интернета вещей (IoT) была впервые представлена в 1999 году. Проще говоря, IoT — это система, которая соединяет все в нашем физическом мире с Интернетом через датчики и устройства. После подключения к Интернету эти устройства будут иметь уникальный идентификатор и возможность автоматически отправлять и получать данные. Сегодня IoT соединяет термостаты, динамики с голосовым управлением, медицинские устройства и другие устройства с различными источниками данных.
Одним из приложений IoT в метавселенной является сбор и распространение данных из физического мира. Это повысит точность цифровых представлений. Например, потоки данных IoT могут изменить поведение определенных объектов метавселенной в зависимости от текущей погоды или других условий.
Внедрение IoT может соединить 3D-мир с большим количеством реальных устройств. Это позволяет создавать симуляции метавселенной в реальном времени. Интернет вещей может использовать искусственный интеллект и машинное обучение для управления собираемыми данными для дальнейшей оптимизации среды метавселенной.
Проблемы метавселенной
Метавселенная все еще находится в стадии формирования. Аутентификация личности и контроль конфиденциальности — два примера проблем. В реальном мире не всегда сложно кого-то узнать. Однако по мере того, как люди перемещаются по виртуальному миру в своих аватарах, будет сложно сказать или доказать, кто другой человек. Например, злоумышленники или даже боты могут войти в метавселенную как кто-то другой. Затем они могут использовать это, чтобы нанести ущерб своей репутации или обмануть других пользователей.
Еще одна проблема — конфиденциальность. Чтобы обеспечить захватывающий опыт, метавселенная использует устройства AR и VR. Эти технологии, оснащенные камерами с уникальными идентификаторами, могут в конечном итоге привести к нежелательной утечке личной информации.
Заключительные мысли
Хотя метавселенная все еще находится на ранней стадии, многие компании уже изучают ее возможности. Decentraland и The Sandbox — известные проекты в криптопространстве, но в них также принимают участие такие крупные компании, как Microsoft, Nvidia и Facebook. По мере развития технологий AR, VR и AI мы можем ожидать появления новых интересных функций в этих безграничных виртуальных мирах.
Comments